"對我而言,賽車就是一切
對我的家庭而言,賽車就像是一種宗教。"
運用大量的先艷色塊,以及快速的賽車場景畫面,似乎也宣告了[駭速快手],
將帶給觀眾的是不一樣的電影視覺饗宴。
*視覺系邪典電影的新指標*
邪典電影指的是擁有特定族群觀賞,捨棄一般第一代電影注重劇情以及戲劇張力的電影風格。
採用風格主題強烈,並運用科技加強製造出不同的視覺衝擊。
這種電影是一種較為創意性加上挑戰性的電影製作手法。
在票房也許並不是主要的目標,在商業上也許也不太能取悅全部的大眾族群。
但是這種屬於實驗性的電影,筆者小魚兒認為觀眾不彷可以透過加重視覺角度,
或是運鏡手法為首要的下手目標。
電影的節奏,以及戲劇的張力擺第二。
因為這種邪典電影的製作,想告訴觀眾的,就是他們腦袋裡無盡無窮的創造力以及人類思考的爆發力。
以[駭客任務三部曲]以及[V怪客]電影打入好萊塢電影消費市場,
並站穩腳步奠定一線導演地位的華卓斯基兄弟。
這次大膽挑戰電影畫面的藝術創作。
[駭速快手]原著為日本知名動畫[馬赫gogogo],作者同時為"科學小飛俠"作者的吉田龍夫。
華卓斯基利用卡通中,看似滑稽的人物造形,以及粗糙的色塊,加以誇張改良。
好似電影軟片是白色的畫布一樣,揮灑出色彩絢麗的風格電影。
另外,有別於充斥著美女,地痞流氓等的賽車電影。
[駭速快手]的賽車競速場景,千變萬化,不管是在賽道設計,360度大迴旋,彈跳場地,針刺場地,
沙漠跑道,冰山跑道,海上跑道等,猶如遨遊在急速快感的雲霄飛車主題樂園裡,相當的過癮。
色彩鮮豔加上精采又富創意的賽車跑道場景,就是這部[駭速快手]所要表達的視覺衝擊。
*特殊的轉場畫面分割以及流暢的運鏡*
一般電影的轉場畫面,常運用在電影人物的回憶,角色切換,或是快速交代劇情的快速蒙太奇剪輯。
有些一閃而過,或是由左右兩邊拉出飛入等的轉場畫面手法。
近年來,有多部電影,如李安[綠巨人浩客]中運用分割畫面的拍攝手法,進行轉場。
這種分割畫面可以製造出劇情的緊湊效果,也可以較為流暢的方式,帶領觀眾跟著導演製作群
想要告訴觀眾們的劇情交代。但是,這種分割畫面的轉場方式,不但考驗的是導演以及後
製作的剪輯功力,同時也考驗的是觀眾是否能夠與製作群的電影劇情腳步同步。成則效果
張力十足,敗則一踏糊塗。
而[駭速快手]的另一項附有創意又不失緊張性的轉場畫面,是利用電影中人物在講話時,
大頭特寫流暢的拉過畫面,帶到下一個場景的手法。
可以兼顧劇情交代,也可以不用害怕觀眾搞不清楚是以電影中哪個角色觀點在解析劇情。
而在這部電影中,大量運用這種卡通式的轉場風格,代出一開始的人物背景交代,人物回憶,
兩人對話對峙,或是賽車廠景以及在人物交談之間的緊湊感。
成功的彌補以往賽車電影乎快乎慢的弊病。
此外,流暢的運鏡交代賽車場景的過程也是賽車電影中的一大挑戰。
目不暇給的快速運動下,鏡頭必需大量使用一鏡到底,減少剪輯的片段,達到流暢性佳的效果。
而[駭速快手]在這方面的處理上,大量的鮮豔色塊彌補了賽車在快速移動下單調感。
片中還有使用多種殘影方式,交代駭速與哥哥之間的回憶也是蠻特別的地方。
這兩項成功造就了[駭速快手]在以往賽車電影沒辦法達到的視覺效果,
也同時宣告了華卓斯基兄弟,有了非常大進步的掌握。
*劇情張力以及特效兼顧*
特效或許是[駭速快手]的一大賣點。
但以往邪典電影忽略的劇情,筆者認為[駭速快手]確實是掌握兼顧到了。
在一開始,電影劇情交代駭速從小的家庭環境,爸爸是一位賽車設計家,
哥哥是一位擁有紀錄保持的賽車手,另外家裡還有一位慈祥的母親,一個賽車維修手,
一個老愛搗亂的弟弟,以及弟弟身邊的一隻頑皮猴子。
運用擅長特效的製作,以及上述的兩項轉場手法以及流暢運鏡,
他清楚的交代了有關駭速的哥哥雷克斯的死,財大氣出並且唯利是圖的財團黑暗面,
或是賽車比賽內幕等多項劇情。
雖然不是完全捨棄了一般平鋪直述的電影拍攝手法,但是[駭速快手]保有的是一般拍攝手法的骨幹,
穿插運用特效轉場,製造更富有張力的劇情。儼然成為一種多元性的另類拍攝手段,
筆者在這裡也認為,是這部電影可看性的另一項特色。
這樣新一代的拍攝手段,並不會有如以往內心劇情造成矯情的窘境,也製作出緊湊的節奏。
劇情相當的流暢,並不會有賽車劇情的快速後,家庭劇情卻突然慢下來的不適應感。
筆者認為[駭速快手]在這方面處理的相當成功。
此外,電影一開始,就有許多天馬行空的畫面。
大量加入卡通的塗鴉,或是不合常理的賽車翻滾動作,違反物理定律的人物跳車等等的劇情。
或許是像卡通原著吉田龍夫致敬,但筆者認為,不彷跳脫目前現實的世界,
讓自己的想像力奔騰出另一個充滿賽車的世界,投入在其中,將發現會有更多有別於挑bug的樂趣在。
*後記*
筆者在這段後記當中,想要分享一些個人觀賞[駭速快手]的感覺。
熱血+親情這四個字,是我認為貫穿[駭速快手]最好的形容詞。
有多片段筆者被騙走了不少眼淚,感人加上感動,參雜的是震撼以及視覺的衝擊。
此外,很多人是因為看到了韓國明星Rain也在卡司當中,就否定了[駭速快手]。
我認為,其實電影在Rain一開始登場的時候,就有一種莫名的爽感了。
撇開個人對韓國的偏見不管,其實Rain的表現,雖然沒有如好萊塢明星一樣的演技驚人,
但對於這種不太需要複雜的演技電影來說,筆者認為,Rain確實是挑了一個非常好的入門劇本。
這部[駭速快手]可以說是對於Rain進入好萊塢的一個實驗場,
他詮釋天速這個個性衝動並且唯利是圖的角色,其實相當的成功。
相對於Rain,另一部參與演出[駭速快手]的日本型男真田廣之,
就在電影中的表現機會就少了太多太多。
真田廣之詮釋武速這個角色,其實只能算是一種襯托財團見錢眼開的小配角。
也許喜歡真田廣之,期待他在這部電影中表現的朋友們,就要大失所望了。
其實,最近筆者看了不少電影,也是著寫下感覺以及評論,但始終無從下手。
[駭速快手]這種不管在視覺的強烈衝擊,或是在劇情表現下,
真的帶給筆者一種不同凡響的快感以及衝動,便洋洋灑灑的寫下這篇評論。
總之,調整好心態,帶著不同角度去電影院欣賞這部[駭速快手],筆者認為是值回票價的。
對我的家庭而言,賽車就像是一種宗教。"
運用大量的先艷色塊,以及快速的賽車場景畫面,似乎也宣告了[駭速快手],
將帶給觀眾的是不一樣的電影視覺饗宴。
*視覺系邪典電影的新指標*
邪典電影指的是擁有特定族群觀賞,捨棄一般第一代電影注重劇情以及戲劇張力的電影風格。
採用風格主題強烈,並運用科技加強製造出不同的視覺衝擊。
這種電影是一種較為創意性加上挑戰性的電影製作手法。
在票房也許並不是主要的目標,在商業上也許也不太能取悅全部的大眾族群。
但是這種屬於實驗性的電影,筆者小魚兒認為觀眾不彷可以透過加重視覺角度,
或是運鏡手法為首要的下手目標。
電影的節奏,以及戲劇的張力擺第二。
因為這種邪典電影的製作,想告訴觀眾的,就是他們腦袋裡無盡無窮的創造力以及人類思考的爆發力。
以[駭客任務三部曲]以及[V怪客]電影打入好萊塢電影消費市場,
並站穩腳步奠定一線導演地位的華卓斯基兄弟。
這次大膽挑戰電影畫面的藝術創作。
[駭速快手]原著為日本知名動畫[馬赫gogogo],作者同時為"科學小飛俠"作者的吉田龍夫。
華卓斯基利用卡通中,看似滑稽的人物造形,以及粗糙的色塊,加以誇張改良。
好似電影軟片是白色的畫布一樣,揮灑出色彩絢麗的風格電影。
另外,有別於充斥著美女,地痞流氓等的賽車電影。
[駭速快手]的賽車競速場景,千變萬化,不管是在賽道設計,360度大迴旋,彈跳場地,針刺場地,
沙漠跑道,冰山跑道,海上跑道等,猶如遨遊在急速快感的雲霄飛車主題樂園裡,相當的過癮。
色彩鮮豔加上精采又富創意的賽車跑道場景,就是這部[駭速快手]所要表達的視覺衝擊。
*特殊的轉場畫面分割以及流暢的運鏡*
一般電影的轉場畫面,常運用在電影人物的回憶,角色切換,或是快速交代劇情的快速蒙太奇剪輯。
有些一閃而過,或是由左右兩邊拉出飛入等的轉場畫面手法。
近年來,有多部電影,如李安[綠巨人浩客]中運用分割畫面的拍攝手法,進行轉場。
這種分割畫面可以製造出劇情的緊湊效果,也可以較為流暢的方式,帶領觀眾跟著導演製作群
想要告訴觀眾們的劇情交代。但是,這種分割畫面的轉場方式,不但考驗的是導演以及後
製作的剪輯功力,同時也考驗的是觀眾是否能夠與製作群的電影劇情腳步同步。成則效果
張力十足,敗則一踏糊塗。
而[駭速快手]的另一項附有創意又不失緊張性的轉場畫面,是利用電影中人物在講話時,
大頭特寫流暢的拉過畫面,帶到下一個場景的手法。
可以兼顧劇情交代,也可以不用害怕觀眾搞不清楚是以電影中哪個角色觀點在解析劇情。
而在這部電影中,大量運用這種卡通式的轉場風格,代出一開始的人物背景交代,人物回憶,
兩人對話對峙,或是賽車廠景以及在人物交談之間的緊湊感。
成功的彌補以往賽車電影乎快乎慢的弊病。
此外,流暢的運鏡交代賽車場景的過程也是賽車電影中的一大挑戰。
目不暇給的快速運動下,鏡頭必需大量使用一鏡到底,減少剪輯的片段,達到流暢性佳的效果。
而[駭速快手]在這方面的處理上,大量的鮮豔色塊彌補了賽車在快速移動下單調感。
片中還有使用多種殘影方式,交代駭速與哥哥之間的回憶也是蠻特別的地方。
這兩項成功造就了[駭速快手]在以往賽車電影沒辦法達到的視覺效果,
也同時宣告了華卓斯基兄弟,有了非常大進步的掌握。
*劇情張力以及特效兼顧*
特效或許是[駭速快手]的一大賣點。
但以往邪典電影忽略的劇情,筆者認為[駭速快手]確實是掌握兼顧到了。
在一開始,電影劇情交代駭速從小的家庭環境,爸爸是一位賽車設計家,
哥哥是一位擁有紀錄保持的賽車手,另外家裡還有一位慈祥的母親,一個賽車維修手,
一個老愛搗亂的弟弟,以及弟弟身邊的一隻頑皮猴子。
運用擅長特效的製作,以及上述的兩項轉場手法以及流暢運鏡,
他清楚的交代了有關駭速的哥哥雷克斯的死,財大氣出並且唯利是圖的財團黑暗面,
或是賽車比賽內幕等多項劇情。
雖然不是完全捨棄了一般平鋪直述的電影拍攝手法,但是[駭速快手]保有的是一般拍攝手法的骨幹,
穿插運用特效轉場,製造更富有張力的劇情。儼然成為一種多元性的另類拍攝手段,
筆者在這裡也認為,是這部電影可看性的另一項特色。
這樣新一代的拍攝手段,並不會有如以往內心劇情造成矯情的窘境,也製作出緊湊的節奏。
劇情相當的流暢,並不會有賽車劇情的快速後,家庭劇情卻突然慢下來的不適應感。
筆者認為[駭速快手]在這方面處理的相當成功。
此外,電影一開始,就有許多天馬行空的畫面。
大量加入卡通的塗鴉,或是不合常理的賽車翻滾動作,違反物理定律的人物跳車等等的劇情。
或許是像卡通原著吉田龍夫致敬,但筆者認為,不彷跳脫目前現實的世界,
讓自己的想像力奔騰出另一個充滿賽車的世界,投入在其中,將發現會有更多有別於挑bug的樂趣在。
*後記*
筆者在這段後記當中,想要分享一些個人觀賞[駭速快手]的感覺。
熱血+親情這四個字,是我認為貫穿[駭速快手]最好的形容詞。
有多片段筆者被騙走了不少眼淚,感人加上感動,參雜的是震撼以及視覺的衝擊。
此外,很多人是因為看到了韓國明星Rain也在卡司當中,就否定了[駭速快手]。
我認為,其實電影在Rain一開始登場的時候,就有一種莫名的爽感了。
撇開個人對韓國的偏見不管,其實Rain的表現,雖然沒有如好萊塢明星一樣的演技驚人,
但對於這種不太需要複雜的演技電影來說,筆者認為,Rain確實是挑了一個非常好的入門劇本。
這部[駭速快手]可以說是對於Rain進入好萊塢的一個實驗場,
他詮釋天速這個個性衝動並且唯利是圖的角色,其實相當的成功。
相對於Rain,另一部參與演出[駭速快手]的日本型男真田廣之,
就在電影中的表現機會就少了太多太多。
真田廣之詮釋武速這個角色,其實只能算是一種襯托財團見錢眼開的小配角。
也許喜歡真田廣之,期待他在這部電影中表現的朋友們,就要大失所望了。
其實,最近筆者看了不少電影,也是著寫下感覺以及評論,但始終無從下手。
[駭速快手]這種不管在視覺的強烈衝擊,或是在劇情表現下,
真的帶給筆者一種不同凡響的快感以及衝動,便洋洋灑灑的寫下這篇評論。
總之,調整好心態,帶著不同角度去電影院欣賞這部[駭速快手],筆者認為是值回票價的。
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